Formacion profesional - FP España: Técnico en Gestión de Proyectos de videojuegos

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Resumen Temario

Técnico en Gestión de Proyectos de videojuegos

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    Tipo de Curso:

    Cursos de mejora profesional

    Curso dirigido a:

    Nuestros cursos están dirigidos para todas aquellas personas que deseen mejorar y perfeccionar su futuro como un profesional de calidad con una formación relacionada directamente con el ámbito laboral de las nuevas tecnologías y de esta forma puedan crecer tanto en lo personal como profesional en las empresas donde apliquen sus conocimientos

    Título Oficial que se obtiene:

    Cuando apruebes con éxito todas las asignaturas y el contenido del Curso recibirás un Diploma propio expedido por el Centro de Formación

    Alumnos admitidos:

    Curso Profesional para alumnos residentes en toda España

    Metodología:

    Curso Presencial

    Horas de Estudio:

    200 horas

    Precio de este curso:

    Consulta en el Centro de Formación la existencia de Becas y Subvenciones

    ¿Se ofrecen Prácticas?:

    A todos los alumnos que culminen el curso de Técnico en Gestión de Proyectos de videojuegos con satisfacción les garantizamos una Bolsa de Trabajo en activo

    Requisitos de matriculación:

    Si deseas conseguir el Título Universitario y el Diploma Privado debes conseguir buenos resultados académicos

    Lo que aprenderás

    Después de terminar la formación que te ofrecemos con nuestros Cursos de Técnico en Gestión de Proyectos de videojuegos estarás preparado para:

    • Enriquecer tus nociones sobre diseño de videojuegos, animación y programación para entrar en un sector que vive su época dorada en España
    • Definir, documentar e implementar todas las etapas y a gestionar con eficacia los diferentes perfiles profesionales que forman parte del desarrollo de un videojuego
    • Incorporar técnicas de juego a tu aprendizaje, para facilitarte la asimilación de conceptos y procedimientos técnicos
    • Emprender tus propios proyectos de videojuegos con una preparación profesional, o encárgate de su gestión para todo tipo de empresas y agencias relacionadas con la industria del entretenimiento
    • Accede a la bolsa de trabajo de Deusto Formación: podrás consultar las últimas ofertas de empleo y elegir las que más se adapten a tu perfil.

    Información Adicional sobre el curso:

    La gestión de proyectos de videojuegos te introduce dentro de la industria del entretenimiento y te permite acceder a cualquier sector, puesto que cada vez es mayor el número de empresas que demandan videojuegos y aplicaciones con finalidades educativas o de marketing, entre otras: estarás preparado para hacer frente a esta demanda y gestiona todas las fases y técnicas para el desarrollo de videojuegos

    Temario y Objetivos del Ciclo Formativo:

    Módulo 1. El videojuego: evolución y mercado Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos. Internet y su impacto en los videojuegos. Evolución de la industria del videoj... Ver el Programa del Curso

    Contenidos formativos

    Módulo 1. El videojuego: evolución y mercado Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos. Internet y su impacto en los videojuegos. Evolución de la industria del videojuego. Módulo 2. Las bases del videojuego Ludología. Interpretando los videojuegos. Módulo 3. La técnica del videojuego Conceptos sobre diseño de videojuegos. Motores de los videojuegos. Géneros del videojuego. Arquitectura interna. Módulo 4. Concepción, lanzamiento y ejecución de proyectos Influencia de la técnica y el marketing en el diseño. Antes del desarrollo. Ciclo de vida del desarrollo de videojuegos. Módulo 5. Gestión de los equipos en un proyecto de videojuegos El equipo de desarrollo. Equipo de marketing. Equipo de publicación (publisher). Módulo 6. Redacción del proyecto de gestión del desarrollo de videojuegos Procesos. Te ofrecemos en nuestros Cursos materiales Multimedia en formato de Videoconferencia que complementan la formación teórico-práctica y permiten practicar los conceptos del Curso en tiempo real con el apoyo de un profesor experto. Los aspectos que se trabajarán en las Videoconferencias Multimedia del Campus Online del Curso de Técnico en Gestión de Proyectos de videojuegos serán: · Creación de escenarios a través de Tilesets en GameMaker · Servicios de distribución digital (entornos cerrados, tiendas online, juegos casuales y hardcore, etc) · Desarrollo de videojuegos: middleware y third parties · Servicios de distribución digital (entornos cerrados, tiendas online, juegos casuales y hardcore, etc) · Desarrollo de videojuegos: middleware y third parties · La narrativa en los videojuegos · GameMaker y juegos en HTML5 · GameMaker en la educación · La narrativa en los videojuegos · GameMaker y juegos en HTML5 · GameMaker en la educación · Creación de escenarios a través de Tilesets en GameMaker