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Técnico en Desarrollo de Aplicaciones para Móviles
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Contenidos formativos
1. Estado del arte del mercado Apps móviles. Internet móvil. Estrategias de posicionamiento a corto plazo. 2. Gestión de proyectos Gestión de código. Gestión de incidencias y errores. Documentación de proyecto y código. Significado e importancia de la gestión de proyectos. Características. Partes interesadas. Conceptos de internacionalización. 3. Arquitectura de la información Principios de usabilidad y accesibilidad. Estudios de los requisitos y necesidades de los usuarios. Diseño. Arquitectura de la información para dispositivos móviles. 4. HTML MP y CSS MP HTML Mobile Profile (HTML MP). CSS Mobile Profile (CSS MP). 5. JavaScript ¿Qué es el JavaScript? Conceptos de programación básicos. Formularios. Detección y corrección de errores. Conceptos de programación avanzados. DOM. Eventos. Objetos. 6. Introducción y entorno Iniciación al desarrollo para dispositivos móviles. Titanium Mobile. 7. Interfaz de usuario Conceptos básicos y controles. Internacionalización. Orientación del dispositivo y uso del acelerómetro. 8. Desarrollo de apps móviles Notificaciones Push. Localización. Servicios. Trabajo con datos Multimedia. 9. Desarrollo avanzado Integración con redes sociales. Desarrollo de una aplicación de ejemplo. Uso de código nativo. Adaptación de la aplicación a varios dispositivos. Te ofrecemos en nuestros Cursos materiales Multimedia en formato de Videoconferencia que complementan la formación teórico-práctica y permiten practicar los conceptos del Curso en tiempo real con el apoyo de un profesor experto. Los aspectos que se trabajarán en las Videoconferencias Multimedia del Campus Online del Curso de Técnico en Desarrollo de Aplicaciones para Móviles serán: Conceptos clave de programación I: Estructuras de control de flujos. Conceptos clave de programación II: Sentencias break y continue. Titanium como entorno de programación. Crecimiento del mercado móvil e importancia para los usuarios. Gestión de un proyecto, desde el nacimiento hasta su puesta a la venta. Importancia de la usabilidad en las interfaces. Gestión de incidencias y errores en la gestión de proyectos. Diferencias entre aplicaciones (web, nativas, híbridas). Uso de notificaciones y elementos multimedia. Distribución de nuestro proyecto: Redes sociales. Portabilidad a otras plataformas. Ejemplos de proyectos reales.